职位描述
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岗位职责:
1、制作和设计特效表现;
2、与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内的美术表现;
3、和开发一起推进渲染表现;
4、协助管理特效团队;
5、完成领导安排的其他相关工作。
任职资格:
1、能独立使用Unity制作游戏内特效,熟悉二次元和偏写实的特效表现,能在多种风格中转变;
2、全日制大专以上学历,5年以上游戏特效岗位经验,有管理经验优先考虑,有主机项目经验优先考虑;
3、能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,熟悉掌握3dmax/Maya、AE、PS等其他相关游戏特效制作软件;
4、基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验;
5、能够绘制需要的序列帧;
6、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
7、热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);
8、有3A级游戏制作经验者优先;
9、对ACG有爱加分。